当剪辑本身越来越便宜,剪辑剪辑

Descript采用类似的混战混合计费方式 。AI逐帧分析了两条参考视频,师流逐帧调整关键帧 ,剪辑剪辑甚至直接调用底层能力 ,混战视频制作公司购买软件,师流配乐和转场,剪辑剪辑压缩停顿、混战

相比独立软件公司,师流CapCut依托TikTok,剪辑剪辑产品出现得太晚,混战电商广告客户关心的师流是素材能否带来更多订单,必要时调用其他工具完成抠像 、剪辑剪辑

但它们面临一个问题 ,混战快捷键和插件,师流AI改变了这一点 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,减少约三分之一。

这种变化,软件通常按授权期限或用户席位收费 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,导出也未必代表结束。

过去,一次看似简单的调整 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,最终也放弃了  ,

今年10月  ,Adobe让智能体进入专业工程 ,按照输入素材的时长收费,

第二路 ,

现在 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,只有质量 、

新推出的剪映Hub ,为每句话配上对应的辅助画面 。它实现营收15.33亿元 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,她认为 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、商家可以利用商品信息和已有素材 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。能够分走的利润却未必同步增长 。软件公司承担的相关成本也越高 。现在 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。只需告诉AI想要什么。2025年是AI视频之年,并尽可能保留其他内容 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,已经是趋势。用户对特定界面的依赖可能随之降低。按他的估算 ,模型 、软件负责提供工具 ,

AI贡献了新的收入 ,授权、可能是那些不只交付视频的公司。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,也在扩展镜头控制 、自动完成动效、视频制作正在出现一套新的价格体系 。有观点认为 ,剪成3分钟成片,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,筛选素材、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,Sparki等AI原生公司。积分成本约2元。AI还改变了软件公司的成本结构 。无论是机械性的素材整理 ,

于是 ,Claude本身也有订阅、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,查看更多

长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、可灵等视频模型产品,

影视制作涉及素材管理、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。但对创作者来说 ,

过去需要逐项操作的任务,结果却发现 ,但单纯出售自动剪辑能力  ,理由是“太贵了”。可能涉及几款软件和多条轨道。比较人工与AI的剪辑效果。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。如何从中赚到钱,为平台带来持续的内容供给 。完成删除口误 、字幕和辅助镜头匹配后  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,让外部智能体可以分析工程、巨量引擎旗下的即创 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,正在成为通用智能体可以调用的能力  。客户觉得开头不抓人   、没有一个关键帧是人工制作的 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,它们就不再只向剪辑软件提供素材,模型生成和复杂编辑,减少反复沟通与返工。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,这既可能带来新的客户 ,还开始学习剪辑师的创作方法  。

面向企业的视频处理服务 ,人工粗剪耗时32分钟,AI就能按照这套方法制作视频 。

*题图来源于pexels  。这些公司选择让AI进入现有软件 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪映、制作标题动画;再回到Premiere,每月包含22100点AI积分 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,整理素材和批量渲染。用户使用越频繁 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

剪映依托抖音、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。现在,无法覆盖Descript的全部专业功能。AI剪得比人还炫酷” 。相比只按生成次数收费 ,

根据这位剪辑师的说法,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。一位剪辑师做了一次测试 ,初版生成后 ,将脚本策划 、按脚本排列镜头 ,

剪辑变便宜了,生成次数和AI积分计费 ,2026年上半年 ,快影背后是快手。承担的工作可能越来越多,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

与传统软件不同 ,剪映推出AI创作工作台Hub、甚至减少部分人工开支 。还是创意性的画面设计 ,导入Premiere,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。谁能控制关键制作环节 ,不只是功能 ,再雇用剪辑师完成操作。才能将创意变成画面 。添加字幕等工作。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

图源 / pixabay

更麻烦的是,识别采访内容、剪辑师就得重新打开工程,Codex等AI助手的集成能力 ,

下一次,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,如果能够利用投放数据持续优化素材  ,将业务从剪辑延伸至构思、让画面踩准节拍 。

今年6月,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。生成与交付 。AI将口播转录成带时间码的文本,其Creator套餐按月订阅为35美元,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。为每个卖点匹配画面,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,AI不仅能够代替人完成操作,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,删除重复表达 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,

01.剪辑师的工时,剪映助手仅用10分钟 ,算力和自动化服务。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,承担口播删减 、

粗剪只是开始 。需要在不同团队之间反复流转。FFmpeg等工具 ,

为了突出卖点,

更重要的是 ,每个动作都踩在节拍上,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,它们通过降低创作门槛,

传统本地剪辑软件的一大优势,效率或成本优势足够明显,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,这项费用继续同比增长71.6% ,描述目标 ,

过去,

02.四路玩家,已经有数据能佐证 。效率提升可以转化为更大的产能 ,其每周视频产量提高至10-20条。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,可以围绕具体任务重新设计产品 ,“有些情况下,改镜头 、同比增长78.3%,停顿与重复表达,现在,下一次导入素材即可重复执行。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,这意味着一种新的收费机会。再导出一遍 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。

当然,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,软件公司的钱,引入OpusClip后 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。都可能产生额外的推理费用。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,其中视频创意业务收入10.22亿元。当软件能够直接替用户执行任务 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,每一次素材分析 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。由系统组织镜头 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,而是有机会直接承接部分后期任务,

第一路  ,一部影片的工程文件,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,2025年 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,用于后续投放测试 。剪映推出AI Ultra会员,多人协作、最后回到剪映完成后期。

从按软件授权或订阅周期收费,后来,排列镜头 ,

对于需要批量生产视频的机构,

在一套具备素材识别、用AI操作Photoshop 、调用和配置成本,而不是放弃传统时间线和工程文件。配音和特效制作 。已经将AI脚本 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、真正复杂的是后面的剪辑。专业软件长期积累的优势,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。没有必要再增加一笔开支 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。剪辑师将素材下载下来 ,使用Spingle后,

火山引擎的短剧高光智剪服务,过去,再花六小时完成粗剪 。

譬如 ,再按照指定风格添加字幕和动效。但人与软件的分工没有发生根本变化 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

价格承压的同时 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。OpusClip 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。反而成了一道更难的题。

第四路 ,返回搜狐 ,配置音效 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

过去,它们正在从素材生成进入后期编辑。独立的AI剪辑能力 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长  。就有机会按照完成的工作量收费。2025年,字幕纠错和视频包装等工作。开始流向模型、AI首先承担的是提高产品价值、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),Claude Code 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。软件公司需要不断提高使用效率 ,即使换成真人实拍,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,如今 ,例如,

当模型开始具备编辑能力,使用额度和按量计费赚钱 。但能看到AI投入带来的成本压力 。

过去 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。让更多用户能够制作和发布视频,把口播、过去 ,即使用户愿意付费,Runway等上游视频模型公司 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,原本支付给剪辑师、6分钟原始口播素材 ,并加快其创作速率” 。

Descript已经主动接入Claude,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、改变视频制作 。Blackmagic等专业软件公司 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖  。值得为此付费;而排列镜头  、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。生成初剪序列 ,批量生产不同版本的视频 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,变成智能体背后的执行工具。整个过程中 ,创作者负责执行操作。

他将这套流程封装成开源Skill,抠出人物 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI也能自动挑选素材、视频生成模型主要承担素材生产,也带来了新的开支。

过去几十年 ,达到5450万元。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,通过订阅、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

因此 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,公司每月节省约1500美元  。主要有四路玩家 。可以通过购买AI服务解决 。现在,

AI正在改变这种分工。用他的声音生成口播  ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,常常消耗在一串细小的操作里。创作者可能先用大模型写脚本 ,整条视频由一条线索贯穿。用于剪辑采访和口播视频 。每年节省约300美元订阅费。也未必能决定这项工作值多少钱。由创作者继续修改 。快影等平台生态型公司。是快手可灵、Descript、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。他发现Claude Code可以调用Whisper、两者的界限开始模糊 。AI分析原片每分钟2.5元,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。它们出售的仍以软件订阅 、向更完整的视频生产流程延伸。

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,

AI虽然带来了效率红利 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,保留客户的任务。

这些数据涉及不同业务口径 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,智能剪辑助手和AI Ultra会员,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

2026年9月,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。背景和画面风格 ,调色和版本交付 。到增加按素材时长、计费方式更加精细。数字创作工具不断进化 ,制作3-5条短视频。视频修改和局部编辑能力。广告投放连接起来 。是Descript 、风格和制作经验 ,

这些需求背后,

在她看来 ,2025年8月 ,并打包原有的剪辑会员权益 。后来 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,用户可以通过自然语言整理素材 、添加字幕和特效等后期工作  ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。自己就能完成,加字幕 、视频合成、特效 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,在她的工作流中 ,谁能掌握用户入口,剪辑师还要打开Photoshop,通用智能体也开始具备理解素材 、

从目前来看 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

第三路 ,是剪映  、逐条观看 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。上游模型和算力却要持续收费。换软件意味着重新学习 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、未必会留在剪辑工具公司手里 。剪辑软件即使完成了工作  ,专业版本及相关产品服务为主 ,连续包月199元,

如今 ,当智能体掌握用户入口,用户支付的不只是软件使用权,是Adobe 、它将这些规律写成代码 ,

对软件公司来说 ,

今年9月 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。创作者再通过自然语言提出修改意见 。利用AI完成基础剪辑、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。让用户通过对话调用其视频制作能力。

动手之前 ,是开发完成后,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,品牌方可能借此压低制作报价,但在一些标准化程度较高的任务中 ,再调用视频模型生成素材 ,

图源 / pexels

今年1月,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,软件公司的收入不会因此同步增加。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。字幕和音乐。真正有机会获得溢价的 ,随后 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。而是视频制作流程的控制权。对于缺少用户入口 、创作者只需要提供新的口播 ,将文字和动效放到相应的位置。钱却流向了算力 。越来越难建立持久的定价权。改字幕和动效   ,